ВведениеМногие игроки введены в заблуждение двумя разными играми “Dofus” и “Дофус”. В чём различие данных игр читайте в отдельном обзоре. Далее приведены сведения об игре "Dofus", издателем которой выступает французская компания "Ankama Games". Общие сведения"Dofus" - многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG), разрабатываемая и издаваемая компанией "Ankama Games". Игра "Dofus", как и другие современные MMORPG игры, сильно отличается от игр предыдущего поколения, работающих только на компьютере пользователя. Отличительными чертами игры являются:
С каждой новой версией в игре "Dofus" развивается моддинг (modding),
т. е. контент игры, создаваемый самими игроками. Это касается как
внешнего вида персонажей, так и предметов снаряжения. Попутно с игрой выпускаются книги, журналы и манга (комиксы). Таблица. Общие сведения об игре "Dofus"
Архитектура системыВ игре "Dofus" применяется клиент- серверная архитектура. Программное обеспечение, генерирующее и поддерживающее Мир Двенадцати, расположено на сервере. Игроки с помощью клиентской программы подключаются к серверу через интернет.
Серверы делятся на группы по языкам общения игроков. Так существует группа франкофонных, английских, немецких, испанских, португальских, итальянских, нидерландских и международных серверов. На международных серверах используется американский английский. При регистрации игрок сам выбирает сервер, а значит и язык на котором он будет общаться с другими игроками данного сервера. Находясь в игре "Dofus" игроки одного сервера не могут общаться с игроками другого сервера. Исключениями являются отдельные события. Например, турниры команд игроков с разных серверов. Но подобные события инициируются не игроками, а разработчиками игры (компанией "Ankama"). В версии "Dofus" 1.0 в качестве тонкого клиента применялся либо браузер, поддерживающий Flash — технологию, либо Adobe Flash Player. В версии "Dofus" 2.0 используется клиент Adobe AIR. Из браузера игра недоступна. Клиентская часть игры "Dofus" бесплатно загружается с официального сервера игры. Клиентская сторона поддерживает как новейшие операционные системы Linux и Mac OS X, так и морально устаревшую MS Windows. Клиентская сторона "Dofus" версии 2.0 написана на ActonScript 3. В качестве дистрибуционной системы применяется Adobe AIR. В частности версия "Dofus" 2.0.0 вышла с Adobe AIR 1.5.3. Но для поддержки русского языка рекомендуется использовать Adobe AIR 2.0 и выше. Для ввода данных применяется клавиатура и манипулятор «мышь». Стили игрыВ игре "Dofus" одновременно используются следующие стили игры:
Игровой процессСюжетная тематика![]() Игра "Dofus" основана на традиционной тематике фэнтези в духе: драконы, подземелья, квесты, монстры и добыча. МирИгра происходит в Мире Двенадцати (World of Twelve), получившем своё название от 12 классов персонажей, населяющих его. Мир существует независимо от того, присутствует или отсутствует игрок в игре. Даже если игрок вышел из игры, его персонажи существуют и могут продолжать выполнять некоторые действия. Например, торговать. Мир Двенадцати включает:
С точки зрения персонажа мир трехмерный. Ландшафт игры представлен не только наземным, но и подземным миром. Более того, в отдельных случаях персонажи поднимаются на несколько уровней в горы или на огромные деревья. ПерсонажиКаждый зарегистрированный игрок может создать до 5 персонажей. Впоследствии, игрок к имеющимся 5 слотам может докупить дополнительные слоты для персонажей. Одновременно на одной учётной записи можно играть лишь одним из своих персонажей. Классы персонажейВ игре "Dofus" 14 классов персонажей:
Каждый класс обладает уникальным набором заклинаний и любимым видом оружия. Развитие персонажаОдна из целей игры "Dofus" заключается в развитии персонажа. В ходе игры персонажи набираются опыта и повышают свой уровень. Опыт даётся за победу над монстрами, за выполнение квестов и прохождение подземелий. За каждый новый уровень игрок получает 5 очков характеристики, 1 очко заклинаний и 5 очков жизни. Очки характеристик и заклинаний игрок распределяет самостоятельно. Развитие персонажа возможно по следующим характеристикам:
При создании персонаж получает 1 уровень. Максимальный уровень развития персонажа — 200. На 100-ом и 200-ом уровнях персонаж дополнительно к заклинаниям и опыту получает ауру. Аура - это визуальный эффект вокруг персонажа. Аура 100-го уровня представляет собой пробегающие по персонажу молнии. Аура 200-го уровня представляет собой световой столб, поднимающийся вверх от персонажа. При создании нового персонажа любого из классов ему даётся двадцать заклинаний. Каждое из заклинаний открывается на определённом уровне развития персонажа. К 100-му уровню открываются все заклинания. Каждое из заклинаний имеет 6 градаций. Для всех двадцати заклинаний класса все шесть градаций открываются к 200-му уровню. Каждый класс в своём храме может получить двадцать первое заклинание. На 200-ом уровне персонаж получает возможность открыть двадцать второе заклинание, позволяющее ему вызывать допла (ручной монстр) этого же класса. Кроме того, в ходе игры можно добыть особые заклинания, доступные для любого из классов. С помощью этих заклинаний можно лечить (Cawwot), передвигать противников (Release), атаковать (Striking, Leek Pie, Moon Hammer, Perfidious Boomerang), ловить души монстров (Soul Capture) или дракоиндеек (ездовых животных). Заклинания этого типа можно купить на рынке или добыть прохождением квестов. ПрофессииВсего в игре двадцать две профессии и одиннадцать специализаций к профессиям. Профессии делятся на группы: собиратели, ремесленники, резчики по дереву, кузнецы. Каждый персонаж может овладеть:
Высший уровень профессии — 100. Высший уровень специализации также 100. До трёх профессий можно взять одновременно. Магическую специализацию к профессии можно получить лишь развив профессию до 65-го уровня. Профессия позволяет из натуральных ресурсов (дерева, металла, растений) изготавливать снаряжение (оружие, одежду, обувь, ювелирные изделия и т. д.). Снаряжение может использоваться персонажем, а могут быть проданы на рынке. Специализация позволяет изменять магические свойства предмета. Повышать, понижать, заменять характеристики. Для изменения магических свойств применяются руны. Каждая профессия требует приобретения специального инструмента. Использование профессиональных навыков позволяет повышать опыт по выбранной профессии. Добыча редких ресурсов или изготовление сложных артефактов позволяет получать больше опыта. В игре существуют и псевдопрофессии. Они не отображаются в профессиональных слотах и для их получения не нужно выполнять какой-либо квест и приобретать какой-либо инструмент. К псевдопрофессиям относятся:
БоиНесмотря на то, что вся игра "Dofus" проходит в реальном масштабе времени, бои проводятся в режиме «походовки», как в стратегических играх. В течение своего хода каждый игрок выполняет серию передвижений и атак. Ход ограничен по времени (40 секунд), поэтому необходима хорошая реакция на происходящие события и видение всего поля боя. В бою одновременно могут участвовать до 8 игроков. Но как только бой начался, другие игроки уже не могут к нему присоединиться.
Каждый класс обладает уникальным набором заклинаний: атак, защит, лечения и усилений ударов. На применение заклинаний расходуются очки действия (Action Points, AP). На перемещение расходуются очки движения (Movement Points, MP). ЗаданияВ ходе битв с монстрами персонажам ставятся специальные задания. Например, делать только один шаг в каждом ходе или не использовать дважды одно и то же заклинание. За выполнение задания даётся дополнительный опыт и ресурсы. КвестыКвест — это задание персонажу. В общем виде квест формулируется как "пойди туда, не знаю куда и принеси то, не знаю что". За выполнение квеста даётся опыт, деньги, иногда предметы. ПодземельяВ Мире Двенадцати существует более 30 подземелий! Подземелье представляет собой серию последовательно расположенных карт (комнат, пещер). На последней карте находится босс-монстр и особая награда. В каждом подземелье свои группы монстров. Мир Двенадцати постоянно развивается. В нём появляются новые подземелья. Обновляются существующие. Альянсы
Персонажи могут оставаться нейтралами, а могут присоединяться к альянсам. В Мире Двенадцати существует два альянса — Бонта (Bonta) и Бракмар (Brakmar). Альянсы ведут между собой постоянную войну. Территории, занятые альянсом, дают выгоды участникам этого альянса. Например, персонаж не может зайти в деревню, занятую врагом. Или на вражеской территории персонаж получает меньше опыта и добывает меньше ресурсов. ГильдииИгроки могут создавать гильдии — сообщества, придерживающиеся собственной политики как по отношению к своим участникам, так и по отношению к другим гильдиям. Объединение в гильдию позволяет игрокам совместно выполнять квесты, проходить подземелья, овладевать профессией. У гильдии есть свой канал общения. По нему игроки согласовывают совместные действия, координируют события. Гильдия позволяет покупать загоны, в которые можно ставить дракоиндеек (ездовых животных). В разных местах Мира Двенадцати у гильдии могут быть свои дома, в которых хранятся ресурсы гильдии, и где собираются участники. Находясь в доме гильдии персонаж быстрее отдыхает (набирает потерянную в битвах энергию). Гильдия позволяет участникам использовать налоговоиков (tax collector). Налоговик выглядит как кентавр. Налоговик собирает дань со всех, кто бьётся в его квадрате. Формально он становится дополнительным участником группы. В битве он участия не принимает, а вот в случае победы получает свою долю выпадающей добычи. Чем выше уровень гильдии, тем больше налоговиков она может устанавливать.
МонстрыМир Двенадцати насчитывает более тысячи разновидностей монстров. По мере развития игры количество монстров увеличивается.
ЭкономикаЭкономика игры "Dofus" представляет собой рыночную экономику сервисного типа. Мотивом для поставки товаров (ресурсов и предметов) являются потребности других игроков (потребителей). Ценность предметов для игроков двигает индустрию игры. Игроки имеют возможность:
Персонаж зарабатывает деньги следующим образом:
ГрафикаГрафика игры выполнена в стиле манга, что делает игру запоминающейся, создаёт тёплую атмосферу и хорошее настроение. ЗвукДля игры "Dofus" 2.0 музыка и звуковые эффекты написаны специально приглашённым композитором. Регистрация и модели оплатыРегистрация в игре бесплатная. Для игры "Dofus" применяется гибридная модель оплаты:
Подписка стоит $6.9 USD или 5 EUR в месяц. Методы оплаты включают: оплату с кредитной карты, PayPal, Pay by Cash, Audiotel или подарочные коды. Начиная с 2010 года подписку можно оплачивать валютой под названием огрины (orgine). Персонаж зарабатывает игровые деньги камы, которые можно обменять на огрины. И не выходя из игры огринами можно:
Игроки могут продлевать, останавливать и опять возобновлять подписку. Перерегистрироваться при этом нет необходимости. Например, смена моделей оплаты может выглядеть следующим образом:
Аудитория игры
|













