Новости, события, факты и комментарии о том, что происходит в игре "Dofus". Обсудить дофусианские слухи можно на форуме нашего издания.
|
Отправлено 27.02.2012 4:45 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 27.02.2012 5:12
]
В версии 2.6 Dofus изменятся храмовые доплы. Храмовые доплы впервые появились в Мире Двенадцати в апреле 639 года (Dofus 1.27). С тех пор они не менялись. Игра развивается и решено было обновить и храмовых доплов. Читать далее ... |
Отправлено 24.02.2012 5:44 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 24.02.2012 6:10
]
Наше издание продолжает рассказывать о том, что нас ожидает в мартовской версии игры "Dofus" (версия 2.6).
Как мы уже писали, в версии 2.6 появится новое снаряжение для персонажей высокого уровня. Пора пересматривать гардероб!
Читать далее ... |
Отправлено 21.02.2012 11:46 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 21.02.2012 11:47
]
Для того, чтобы игрокам было интереснее экспериментировать с разными классами персонажей, разработчики "Анкамы" приняли решение давать дополнительный опыт (бонусы) вторичным персонажам.
Первичным будет считаться персонаж самого высокого уровня.
Вторичными будут считается персонажи на той же самой учётной записи, играющие на том же самом сервере, что и первичный.
Бонус будет добавляться за все виды игровых событий - за квесты, Колизей, битвы с монстрами, свитки и т.д. Но бонус не будет распространяться на опыт гильдии и драготурок.
Бонус будет зависеть от количества персонажей на одной учетной записи. Таблица бонусов:
- первый персонаж после первичным - 100% (ХР*2);
- второй персонаж после первичного - 200% (ХР*3);
- третий и далее персонажи после первичного - 300% (ХР*4).
Как только система бонусов будет введена, она будет распространяться и на уже существующие персонажи. Как только вы начнете играть своими младшими персонажами, они будут получать дополнительный опыт.
Рассмотрим на примере, как это будет работать. Пусть у вас на одной учетной записи есть три персонажа: персонаж А 150 уровня, персонаж B 100 уровня и персонаж C 40 уровня.
Персонаж А не получит никаких бонусов. Он старший персонаж на учетной записи (первичный).
Персонаж B будет получать 100%-ный бонус к опыту до тех пор, пока не достигнет уровня персонажа А, т.е. 150 уровня.
Персонаж C будет получать 200%-ный бонус к опыту, до тех пор, пока не получит уровня персонажа B (100), а затем начнет получать 100% - бонус.
Если мы создадим совершенно новый персонаж D он будет получать 300%-ный бонус опыта, пока не достигнет уровня персонажа С (40).
Бонусы опыта направлены на:
- поощрение игроков создавать персонажи разных классов;
- игру несколькими персонажами на одной учетной записи;
- создание более гибких команд, когда персонаж нужного класса всегда под рукой, достаточно лишь переключить персонаж.
Бонусы войдут в игру с новой версией 2.6. Тестирование версии начнется в первых числах марта. При выборе персонажа в интерфейсе игры будут отображаться и бонусы.
|
Отправлено 14.02.2012 2:59 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 14.02.2012 2:59
]
В 14 по 21 фловора в Мире Двенадцати проводится День Св. Боллотвина.
В полях уже появились розовые гобалы, зараженные страшной болезнью - Розоволадкой.
Для искателей приключений предлагаются сезонные квесты.
Прочтите дополнительную информацию о Дне Св. Болотвина.
|
Отправлено 10.02.2012 10:59 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 10.02.2012 11:10
]
Все вы, конечно, помните, что 28 декабря 2011 года компания "Анкама" в честь своего десятилетия с большой помпой объявила об уикэнде с двойным количеством опыта. Помните? Так вот, игроки сервера Zatoishwan этого уикэнда не получили. О них просто забыли. Нет, не по злому умыслу, по обычной анкамовской безалаберности. И вот, спустя два месяца, перед несчастным сервером Zatoishwan решили неуклюже извиниться.
Итак! Компания "Анкама" объявила, что в ближайший уикэнд на сервере Zatoishwan будет двойной опыт. "Счастье" начнётся в воскресенье 12 февраля в 00:01 и завершится в понедельник 13 февраля в 09:00 утра. (Да-да, вы правильно поняли. С уикэндами в "Анкаме" тоже полная путаница.) В этот воскресно-понедельничный уикэнд затоишванцы будут брутально танцевать, отмечая потрясающую некомпетентность и пофигизм "Анкамы".
И хотя "Анкама" заявила, что извиняется перед игроками за доставленные неудобства, не верьте им! Они просто вводят игроков в заблуждение. Если бы они на самом деле сожалели, то не стали бы ждать, пока их глупость проявится настолько, что ее просто невозможно будет дальше скрывать. Анкамовцы делали вид, что ничего не произошло до тех пор, пока не убедились, что обмануть не удалось.
С Новым годом тебя, Zato!
|
Отправлено 10.02.2012 10:04 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 10.02.2012 10:05
]
Стало известно, что выставка "Анкама Конвент (Ankama Convention) 7" пройдет 19-20 мая в Лионе.
Программа выставки пока не известна. Но уже и так понятно, что основное внимание будет уделено выходящей 29 февраля игре "Wakfu". "Dofus" останется в тени. |
Отправлено 08.02.2012 2:53 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 09.02.2012 0:15
]
Вот уже 2 года игроки постоянно спрашивают разработчиков: “Когда выйдет третий эпизод Фригоста?”. А разработчики в ответ на это загадочно молчат. И вот после двухлетнего молчания Сильф (Sylfaen) дал пояснения о том, что происходит на самом деле. Кратко его ответ выглядит так: “Мы в Анкаме еще не приступали к разработке третьего эпизода Фригоста. У нас есть дела поважней!”.
Что же это за “дела”?
|
Отправлено 01.02.2012 14:02 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 01.02.2012 14:12
]
Наше издание уже писало, что начинается реформа подписки на игру "Dofus". В качестве первого шага с 22 февраля отменяются подарочные очки (Gift Points), которые существовали при покупке огринов. Теперь все способы оплаты уравнены. При покупке и оплате подписки огринами можно будет сразу выбрать подарок.
После отмены подарочных очков еще несколько месяцев будет дано на то, чтобы обменять имеющиеся подарочные очки на подарки.
Подарочные очки использовались для рекламы огринов. В настоящее время уже почти 30% платежей за подписку осуществляется огринами. И дальнейшая реклама нецелесообразна. Перед тем, как попрощаться с подарочными очками, сделана скидка для тех, кто будет обменивать оставшиеся очки на подарки: - Stone-washed borbat будет обмениваться за 20 очков, вместо 30;
- Черный Кваквак (Black Quaquak) будет обмениваться за 50 очков, вместо 90;
- Пятнистый Гав-Гав будет обмениваться за 120 очков, вместо 180;
- Минилис будет обмениваться за 240 очков, вместо 360.
|
Отправлено 28.01.2012 1:46 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 28.01.2012 1:47
]
В эти выходные на серверах Rushu, Rosal, Shika, Solar, Zatoishwan и Dark Vlad проходит событие под названием "Monster Mash" (Мешанина монстров).Началось событие в субботу утром и продлится до 07-30 (DUT) вторника.
В доброй старой Амакне бродят стаи бувольфов, тролей и желе. Приходите! Скажите незнакомцам "Hi", найдите новых друзей, пригласите их в группу, помогите новичкам набрать уровень!
Монстров хватит на всех, отдыхайте и оттягивайтесь!
Данное событие представляет возможность всему игровому сообществу весело вместе поохотиться на известных монстров. Если подобное событие понравится игрокам, компания "Анкама" готова проводить подобные встречи каждый месяц. Выпускаться будут разные монстры по выбору игроков.
Жалаем весело провести выходные!
|
Отправлено 26.01.2012 8:41 пользователем Гильдия нетлэндеров
[
обновлено 26.01.2012 9:44
]
Не многие знают, что в японской версии “Dofus” система оплаты игры отличается от европейской. 24 января компания “Ankama” на официальном сайте японской версии “Dofus” опубликовала объявление о том, что с 15 февраля вводится новая система оплаты игры.
В этом объявлении приведена концепция премиального режима. В том числе там сказано, что после апробации в японской версии данная система оплаты будет распространена и на всю игру “Dofus”, т.е. на нас с вами.
Что же такое премиальный режим? Премиальный режим (Premium Mode) - это неограниченное право игры в “Dofus” на определённое время. У персонажа, получившего это право, на 5% повышается: - количество получаемого опыта;
- вероятность выпадения новых предметов, навыков и т.п.;
- вероятность выиграть предмет в ходе события.
Итак в игре появляются следующие режимы: основной (basic), премиальный (premium). У игроков базового (не премиального) режима есть ограничения на участие в битвах с некоторыми монстрами, а также ограничение на получение очков некоторых видов. Примерно, это похоже на ограничения, вводимые в настоящее время для бесплатников. Игроки базового режима не смогут создавать персонажи класса пандава. Ограничений масса - по профессиям, по гильдиям, по заапам и т.п. Покупается премиальный режим за огрины. Например, при покупке 500 огринов даётся премиальный режим на 30 дней. Премиальный режим можно будет продлевать. Покупка следующих 1000 огринов даёт 90-дневный премиальный режим. Тот, кто купит 20 000 огринов, становится “постоянным игроком” (permanent member), который постоянно играет в премиальном режиме. Для тех игроков, которые покупали огрины до 15 февраля 2012 года, рассчитывается общая сумма и относительно нее дается премиальный режим. Например, если за предыдущее время было куплено 10 000 огринов, то игрок получает 600 дней премиального режима игры. Расчет периода игры в премиальном режимеПри покупке от 500 до 20 000 каждые 500 огринов дают 30 дней премиального режима. Например 5000 огринов дают 300 дней премиального режима. При покупке лота в 20 000 огринов даётся статус постоянного игрока, т.е. постоянный премиальный режим. При покупке в общей сложности 50 000 огринов также даётся статус постоянного игрока. Проверка статусаСтатус персонажа можно будет проверить: - На официальном сайте. Если авторизоваться, то в колонке справа будут выводиться сведения о премиальном режиме.
- В клиенте игры. На экране выбора персонажей справа от даты окончания подписки.
|
|