Лайкен (Lichen) - главный дизайнер игры "Dofus", сегодня опубликовал информацию о новой версии “Колизея”.
На тестовом сервере новая верия уже развёрнута.
Вот что нас ожидает:
- Количество очков опыта индексируется не только в зависимости от уровня, но и от рейтинга персонажа. Это поощряет игроков набрать актуальные очки и штрафует тех, кто искусственно занижает свои возможности. Уровень персонажа определяет максимальное значение опыта при победе, а рейтинг определяет количество опыта, которое он может выиграть.
- В статистику начали вноситься сведения о ненормальных победах и поражениях (далеких от 50%). Это позволяет персонажу либо очень быстро эволюционировать, либо также быстро скатываться вниз рейтинга.
- Победы больше не будут приводить к понижению рейтинга.
- Изменена процедура комплектации команд. Как только две команды по три персонажа выбраны для боя, тут же начинается подбор других комбинаций персонажей для составления более сбалансированных двух команд.
- Вся статистика и рейтинги персонажей будут сброшены в соответствии с новыми изменениями.
- Количество очков жизни персонажа не может превышать максимальное количество очков жизни. (Прим. переводчика. Точнее это звучиттак: A character's health points can no longer exceed its maximum health (in the event of an attack causing more unhealable health points loss than actual damage dealt))
- Внесены изменения в отображение инициативы (порядка персонажей в бою) и очков жизни в подготовительной фазе боя.
|